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Hundred Masks

游戏 · iOS · 开发版本

走棋、合并、召唤。下一步怎么选?

画面

项目概念 · 持续开发中

它做什么

把走棋、合并和召唤放进纸剧场,用清楚的回合结果呈现战术。

它怎么运作

  1. 步骤 1观察棋盘

    在同一棋盘视角里选择移动、合并或召唤。

  2. 步骤 2完成回合

    规则核心检查操作是否合法,并处理资源和局面。

  3. 步骤 3应对落子

    对手在限定的搜索范围内,选择符合规则的回应。

  4. 步骤 4撤回或继续

    纸剧场展示回合结果,历史记录支持撤销与继续。

玩家选择点选 · 召唤 · 合并

选择棋盘支持的行动。

纸片棋盘SwiftUI · SceneKit

以有空间感的纸片风格呈现棋盘。

回合规则Swift 规则核心

执行行动并保留完整回合状态。

对手搜索Negamax · alpha-beta

在有限深度与已建模的动作内选择回应。

进度与撤回持久保存 · 快照

保存进度,支持整回合撤回。

每日挑战12 组关卡配置

轮换使用固定的十二个已设计开局。

技术栈

Swift · MergeChessCoreSwiftUI · SceneKit确定性对手搜索Negamax · α-β 剪枝回合快照与撤销本地关卡进度保存

对手搜索覆盖有限动作模型;每日挑战轮换既有关卡。